आपको पता होना चाहिए: रम्मी और जिन रम्मी परिमाच के बीच शीर्ष 6 Parimatch

ताश के खेल ने अपनी उपस्थिति के तुरंत बाद सभी जुआ समाज पर कब्जा कर लिया। जुआरी के बीच रम्मी एक बहुत ही रोचक खेल माना जाता है। वर्चुअल पोर्टल melbett.in असली पैसे का आनंद लेते हुए रम्मी को ऑनलाइन सबमिट करता है। साइट पर जाएँ, सबसे अच्छा मनोरंजन प्रकार चुनें जो आपकी पसंद से मेल खाता हो, खाता पंजीकृत करें — और जीत और अद्भुत ख़ाली समय के लिए आगे बढ़ें!
रम्मी बनाम जिन रम्मी: क्या चुनें
कई प्रकार के मनोरंजक मनोरंजन मौजूद हैं, सबसे मनमोहक - क्लासिक रम्मी और जिन रम्मी। सावधान रहें, एक ही शीर्षक के बावजूद, उनकी अलग-अलग विशेषताएं और सख्त नियम हैं। इसे सफल वास्तविक नकद जुए के लिए याद रखें।
रम्मी बनाम जिन रम्मी -> शीर्ष 6 विविधताएं
जुआरी की संख्या
बिंदु का विशेष महत्व माना जाता है। भारतीय खिलाड़ी सदस्यों की राशि से तय करें। क्लासिक रम्मी 2 से 6 प्रतिभागियों को अनुमति देता है, जबकि जिन Parimatch रम्मी के लिए केवल 4 क्लब सदस्यों की आवश्यकता होती है।
ऑपरेटिंग प्रक्रिया
प्रामाणिक संस्करण के लिए, सट्टेबाजों द्वारा यादृच्छिक रूप से प्रतीकों को चुना जाना है। जिन संस्करण से संबंधित है, प्रतियोगी सीधे फेरबदल से प्रतीकों का चयन करते हैं।
डीलर मामला
पहले संस्करण के लिए, गेमिंग संभव है, जब केवल 1 डीलर आसान पहुंच के भीतर हो। प्रतीकों को दक्षिणावर्त घुमाकर लिया जाता है। जिन प्रकार के संबंध में, यहां प्रतियोगियों, जिनके पास सबसे कम प्रतीक का मूल्य है, को अगला सट्टेबाज माना जाता है।
कार्ड का सेट
प्रामाणिक संस्करण विशिष्ट स्कोर (सीधे या फ्लश) तक पहुंचने तक रहता है। जिन Parimatch रम्मी के बारे में, यह निश्चित स्कोर तक पहुंचने पर यह रुकता नहीं है। यह तब तक जारी रहता है जब तक क्लब का कोई सदस्य इस सेट/स्ट्रेट/फ्लश को नहीं बना देता।
ढेर बनाम फेरबदल डेक को त्यागें
क्लासिक गेम में प्रतिभागियों को डिस्कार्ड पाइल से प्रतीकों को चुनना होता है। जिन संस्करण के बारे में बात करते हैं, तो प्रतीकों को फेरबदल डेक के ऊपर से लिया जाता है।
स्कोर
प्रत्येक प्रकार की अपनी स्कोरिंग प्रणाली होती है। अगर क्लासिक रम्मी की बात करें, तो यहां नंबर वाले कार्ड उनके फिगर के लायक हैं। यदि कार्ड में कुछ चेहरा है, तो इसे 10 अंकों के साथ माना जाता है। इन सभी बिंदुओं को गिनकर अंतिम जुआरी का स्कोर बनाया जाता है।
जिन रम्मी की क्या चिंता है, "गोइंग जिन" जैसी एक धारणा है। यदि खिलाड़ी इस आवश्यकता को पूरा करने के लिए तैयार है, तो उसे 25 अंक मिलते हैं। खेलने से पहले, प्रतिभागी अंतिम स्कोर के बारे में सोचते हैं। ज्यादातर मामलों में यह 100 है। लेकिन क्लब के सदस्य एक और आंकड़ा चुनने के लिए स्वतंत्र हैं।
रम्मी खेलते समय मतभेदों को कैसे पकड़ें
पहला बिंदु खिलाड़ियों की संख्या पर विचार करता है। कार्ड का विभाजन इस बात पर निर्भर करेगा कि कितने जुआरी हैं। सावधान रहें, कार्ड, प्रतिभागियों के हाथों में हाथ, जुआरी की आंखों से छिपाए जाने हैं।
खेल के अंतर को बेहतर ढंग से पकड़ने के लिए तैयार रहने के लिए, प्रतिभागी को निम्नलिखित अनुशंसाओं को ध्यान में रखना चाहिए। सबसे पहले, फेरबदल पर विशेष ध्यान दिया जाना है। भारतीय खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करना होगा कि कार्ड मूल सेट में नहीं हैं। प्रतीकों को हाथों से या विशेष उपकरण की सहायता से फेर दिया जा सकता है।
कई धारणाएं हैं जो रम्मी गेम को ऑनलाइन खेलने के लिए आवश्यक होंगी। खिलाड़ियों को निम्नलिखित तरीके से कार्ड मिलते हैं:
- 10 प्रति व्यक्ति à यदि 2 प्रतिभागी हैं;
- जुआरी के लिए ७ à यदि प्रतिभागियों की संख्या ३ से ४ तक भिन्न होती है;
- प्रति व्यक्ति ६ कार्ड à यदि अधिकतम ६ प्रतिभागी हैं।
प्रतीकों के साथ व्यवहार करते समय, गोल चक्कर में घूमें। एक टेबल का मध्य भाग बचे हुए डेक के साथ फेरबदल करने के लिए समर्पित है। अगला प्रतीक ऊपर से लिया गया है। बेहतर की तलाश के लिए ढेर में जाने की जरूरत नहीं है। डिस्कार्ड हीप का ऊपरी कार्ड है — यह आपका है।
उद्देश्य - न केवल अनावश्यक, बल्कि सभी प्रतीकों को ASAP से बाहर फेंक दें। मेल्ड निर्माण विजेता बनने में मदद करेगा। रनों और सेटों को आकार देकर प्रतीकों को फेंकने का प्रयास करें। यदि कोई प्रतिभागी मेल्ड का उपयोग करने पर विचार करता है, तो उसे याद रखना होगा कि मेल्ड शेपिंग के लिए समान अंकों वाले 3 या 4 कार्ड की आवश्यकता होती है।
अगर किसी खिलाड़ी का मेल हो जाता है, तो वह उन्हें टेबल पर रख सकता है और खेल खत्म कर सकता है। अन्य प्रतियोगियों को जुआरी के सेट पर अपने कार्ड डालने का अधिकार है। इससे अधिक कार्ड से छुटकारा पाने में मदद मिलेगी। याद रखें कि गेमिंग घड़ी की दिशा में प्रदान की जानी है।
कौन जीतता है? प्रतियोगी, जो पहले प्रतीकों से छुटकारा पाने में कामयाब रहे। हालांकि, कार्डों को मेल्ड में आकार देने या उन्हें त्यागने से खत्म हो जाएगा। अगले निर्धारण पर ध्यान दें:
- हर जैक, क्वीन या किंग का १० पॉइंट्स का मूल्य होता है।
- २ से १० के मान वाले कार्ड अर्थ में समान होंगे।
- इक्के से क्या संबंधित है, इन्हें 1 अंक से पुरस्कृत किया जाता है।
राउंड खत्म होने के बाद, अन्य प्रतियोगियों द्वारा एकत्र किए गए सभी स्कोर विजेता के पास आते हैं। वह अगले दौर में डीलर होगा।
एक नोट पर: प्रतिभागियों को बेहतर खाली समय बिताने के लिए, वे हर जगह रम्मी का आनंद लेने में सक्षम होने के लिए एक ऐप डाउनलोड कर सकते हैं। लाइव डीलर ऑनलाइन गेमिंग के लिए उपलब्ध है।
जिन रम्मी मनोरंजक से संबंधित ख़ासियतें
समान नामों से भ्रमित न हों! इस प्रकार का खेलना क्लासिक गेमिंग से कुछ अलग है। स्थिति को स्पष्ट करने के लिए, यहां 2 प्रतिभागियों के साथ एक उदाहरण दिया गया है। पहला कदम - प्रत्येक जुआरी को 10 कार्ड मिलते हैं। लक्ष्य सेट और रन बनाना है। शीर्ष पर प्रतीक एक अलग ढेर के लिए फ़्लिप कर रहा है। यह डिस्कार्ड पाइल को आकार देगा, इसका सामना करेगा।
शेपिंग सीरीज़, क्वीन, जैक या किंग की तलाश में चौकस रहें। श्रंखला बनाने के लिए 4 या 3 समान चिह्न लें। उदाहरण के लिए, एक सदस्य एक पंक्ति में चार ७ s जोकर ले सकता है या क्वींस के चार ५s ले सकता है
क्लब के सदस्य इस बात पर विचार करने के लिए स्वतंत्र हैं कि वे डिस्कार्ड हीप सिंबल लेना चाहते हैं या नहीं। यदि नहीं, तो 2nd प्रतिभागी इसे हथियाने का विकल्प चुन सकता है। यदि कोई शीर्ष त्याग की प्रशंसा नहीं करता है तो डेक से चुनना आवश्यक है। इसका मतलब है, यदि पहला सदस्य राजा को नीचे रखता है, उदाहरण के लिए, दूसरा प्रतियोगी इसे हड़प सकता है (यदि उसे वास्तव में इस कार्ड की आवश्यकता है)।
टेबल गेम दो संभावित तरीकों से समाप्त हो गया है:
- दस्तक
- जिन
यदि बेजोड़ प्रतीकों का सामान्य महत्व 10 => से कम है तो इसे नॉक कहा जाता है। परंतु! खिलाड़ी सेट, रन और कार्ड में सुधार करने के लिए प्रदर्शन करना जारी रख सकता है। यह सफल होने और अमूल्य अभ्यास प्राप्त करने का एक और मौका होगा।
अगर खेलना जारी रखते हैं, तो मुख्य उद्देश्य बेजोड़ कार्डों को बेहतर बनाना है। गेमर को आवश्यक क्वींस या जैक की तलाश करनी होगी। एक प्रतियोगी को खाली हाथ माना जाता है यदि वह अपने सभी कार्डों का मिलान करने में कामयाब रहा। सावधान रहें, अंतिम कार्ड सफलतापूर्वक त्याग दिया जाना है।
«गोइंग जिन» संलग्न है — क्योंकि सभी बिंदुओं को जोड़ा गया है। खेल के अंत को दिखाने के लिए - नीचे के दृश्य के साथ अंतिम कार्ड को अस्वीकार करें। हारने वाले की क्या चिंता है, उसकी कुल राशि विजेता के कुल प्लस में जा रही है। उदाहरण के लिए, यदि हारने वाले की बेजोड़ मात्रा 9 है, तो विजेता को पूरक के रूप में ये 9 अंक मिलते हैं।
अन्य प्रतिस्पर्धियों को जुआ जारी रखना होगा। वह सदस्य, जो पहले 100 अंक (या राशि से अधिक विचार) तक पहुंचने में सफल रहा, उसे विजेता माना जाता है।
संक्षेप में कुछ शब्द
रम्मी कौशल का एक उत्कृष्ट रूप से निर्मित खेल है जिसे दुनिया भर में सराहा जाता है। मनोरंजन रोमांचक है और भारतीय खिलाड़ियों द्वारा इसे मौका के बजाय अभ्यास में से एक माना जाता है। व्यक्तिगत जीतने की रणनीति बनाना और विजेता बनना वास्तविक है!
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एक नोट पर: लाइसेंस प्राप्त करने के लिए, वेबसाइट के पृष्ठ के नीचे देखें।
pप्रतिभागियों के बेहतर मनोरंजन के लिए, कई रम्मी प्रकारों का सुझाव दिया जाता है। क्लासिक वेरिएंट की काफी डिमांड है। बहुत से लोग जानते हैं कि इसे कैसे खेलना है। ताजा संस्करण स्टॉक में हैं।
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